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') 虛擬陪伴:一片由「孤獨癥候群」催生的廣闊藍海 - 作文網
  • 虛擬陪伴:一片由「孤獨癥候群」催生的廣闊藍海

    請試著想象這樣一個清晨:你起床后隨口問起 Siri 現在幾點,然后一邊洗漱一邊通過小愛同學點播喜歡的歌曲;準備妥當后出門上班,在原神角色可莉的語音導航下一路開車來到公司;接著打開電腦,在天選姬的招呼聲中開始一天的工作……

    這些場景聽上去有點兒賽博朋克——在不經意間,虛擬角色已經跟隨電子產品進入千家萬戶,哪怕你對這些 " 次元之壁 " 另一側的形象、聲音沒有半點興趣,TA 們也早已潛移默化地改變著你的生活方式。

    虛擬陪伴:一片由「孤獨癥候群」催生的廣闊藍海

    更何況,人類本身是一種社會性動物,陪伴乃人最基本的情感需求之一,加上如今社會節奏不斷加快,使得當代年輕人的情感空缺越來越大。而隨著前沿電子產品和移動互聯網時代的到來,人們逐漸不再拘泥于現實生活中的情感寄托,轉而將部分注意力和情感投射到虛擬世界中。或深或淺,虛擬陪伴作為一種聊以慰藉人們心靈的電子產品,已經融入我們日常工作生活的方方面面。

    早期的虛擬陪伴:簡單卻也不失趣味

    虛擬陪伴的最初形態可以追溯至上世紀 90 年代。彼時,萬代推出的一款電子數碼產品—— " 拓麻歌子 " 就已經出現在人們生活中,也就是我們熟知的電子寵物機。

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    雞蛋造型的游戲機,簡單的液晶顯示屏和三個操作按鈕,這只電子寵物餓了需要吃飯,困了就要睡覺,日常需要運動陪玩,從孵化到養成,玩家陪伴了電子寵物的一生。

    顯然," 拓麻歌子 " 的市場定位以女性群體為主,而為了打開男性市場,萬代還推出過具有戰斗玩法的 " 數碼暴龍機 "。

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    虛擬寵物機的設計初衷是充當寵物的替代品,在減少成本的前提下緩解現代人的精神壓力。雖然電子寵物不具備真實寵物的特征,但這種便攜式養寵體驗確實給當時的用戶們帶來許多寵物陪伴的感覺——而且撫養電子寵物沒有任何心理負擔,即便它因為你的失責 " 過世 ",你也只需重新孵化一只即可。簡單、無壓力的玩法,也令其發售后迅速成為一股席卷全球的狂潮,世紀之交,電子寵物曾是不少中國都市男女喜聞樂見的 " 游戲設備 " 之一。

    而后,當人們的日常生活越來越離不開計算機時,電腦桌面寵物成了另一種形態的虛擬陪伴。微軟的 Office 助手 " 大眼回形針 " 以及瑞星 " 小獅子 " 可以算是初代桌面寵物的雛形,它們會根據你的實時操作做出相應反應,時不時還能給予一些建議和提示。不過,更多時候它們只是作為辦公時的一種陪伴工具,通過有趣的動作和臺詞緩解工作疲憊,增添電腦辦公的樂趣。

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    盡管 " 大眼回形針 "" 小獅子 " 已漸漸淡出人們視野,但目前仍有不少業余愛好者、畫師制作出了 desktop goose(桌面大鵝)、Bongo cat mver(邦哥貓替身)等桌面寵物,后者甚至還成了不少主播的 " 皮套 "。

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    把桌面寵物做出 " 拓麻歌子 " 一般的養成、社交等養寵體驗,QQ 寵物或許算是第一個。從一枚蛋開始,喂食、陪 TA 玩耍,送 TA 上學讀書,一點點拉扯長大,Q 寵儼然就是網絡世界里的 " 虛擬養崽 ";而玩家每次開啟 QQ 也都能得到小企鵝的溫暖陪伴,從而撫慰在現實生活中變得日益麻木的心靈。

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    電子寵物機也好,桌面寵物也罷,大多數情況下它們只是每天周而復始地重復著幾件事情,并不能完全代替真實的寵物,但至少給予了互聯網早期居民真實的陪伴,寄托著人們的感情。而時代和科技的發展,也注定了現代人對虛擬陪伴的需求不會僅僅停留于簡單的 " 養寵 "。

    游戲里的虛擬陪伴:全面滲入玩家生活

    時至今日,早期的虛擬陪伴產品大多成了時代的眼淚。論陪伴,游戲這種富媒體應用無疑與用戶情感的鏈接更加緊密,游戲所帶來的虛擬陪伴具備了更為豐富的交互體驗及視聽體驗,自然也更能滿足用戶深層的情感需求。

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